Спец. проекты "Под ключ"

Порой необходимо решить нестандартную задачу, для которой используется нестандартный подход. О нескольких таких проектах, реализацией которых я занимался, вы можете узнать ниже.

Телеканал Disney:
Проект "Лето путешествий"

Для привлечения большего внимания аудитории летом 2016 года телеканал Disney запустил конкурс "Лето путешествий". Механика конкурса довольно проста: на всей территории РФ каждый день в прайм-тайм показывали мультфильм, в котором внимательные телезрители могли найти тайный шифр. Данный шифр служил доступом к одному из этапов конкурса. На каждом этапе пользователю задавались вопросы по сюжету мультфильма. Пользователи, которые ответили быстрее всех, набирали максимальное количество очков, которые впоследствии учитывались для раздачи призов.

Всю работу над проектом можно было поделить на 3 части:

1. Работа с графикой

Компания Disney знаменита на весь мир своими "визуальными новеллами", поэтому было не удивительно, что к визуальной части проекта были предъявлены очень серьёзные требования. Все этапы графической разработки проходили большой путь от первичных набросков "от руки" до финальных вариантов.

2. Программирование конкурса

Несмотря на довольно простую механику самого конкурса, необходимо было решить несколько серьёзных технических сложностей, одна из них: количество "призовых баллов", которые получал пользователь за правильный ответ, зависело от того, сколько людей уже правильно ответило на данный вопрос. Но телеканал Disney вещает по всей России, и время показа мультфильмов не одинаковое из-за разных часовых поясов. Из-за этого в систему был внесен целый спектр дополнительных условий и проверок, благодаря которым зрители из разных часовых поясов не только соревновались в равных условиях, но также отсекалась любая возможность мошенничества со стороны не самых добросовестных пользователей.

3. Сопровождение конкурса

Сделать такой конкурс было только частью задачи. Для полного завершения проекта необходимо, чтобы в течение 2 месяцев все составляющие конкурса функционировали без нареканий. Реализация этого условия потребовала дополнительных ресурсов для проведения тестирования, но поставленная задача была выполнена.

Телеканал СТС:
Анонс для сериала

Для выпуска анонса нового сезона сериала «Молодежка» и привлечения большей аудитории перед запуском был разработан специальный проект на площадке YouTube.

Этапы механики и особенности проекта:

1. Интеграция проекта в YouTube.

Изначально, пользователи попадали на обычную страничку канала YouTube, на котором автоматически проигрывалось видео с трейлером сериала "Молодежка".

2. Приглашение к игре

В трейлере игрок хоккейной команды "Медведи" бил по шайбе. Шайба вылетала за пределы видеоплеера и разрушала страницу, за которой оказывалось приглашение к игре.

3. Игра

Игра представляла собой упрощенную версию игры в хоккей, где пользователю надо было добраться до ворот соперника, и забросить в них шайбу.

Играть можно было двумя способами: используя для управления мышку или сразу 2 экрана с подключением гаджета (телефон или планшет) для управления действиями в игре.

Школа Студия TODES постоянно стремится к развитию и приглашает мировых лидеров в сфере танцев для обмена опытом и проведения мастер-классов. В один из первых приездов известного хореографа Sho-Tyme, который ставил танцы для Beoynce, Jastin Timberlake и многих других, был организован Dance-battle. среди основных хореографов Школы-Балета и Студий Todes, которые сформировались в команды. Были проведены Мастер-классы, а мировая звезда Sho-Tyme выступал главным ведущим и рефери конкурса. победителей выбирали пользователи, которые следили за баттлом, и голосовали за команды, которые им понравились.

Описание проекта:

Весь баттл делился на несколько этапов. В каждом принимали участие по 2 команды.

Главной технической особенностью стал вид отображения самого баттла: выступление всех команд и сцены с Sho-Tyme были отсняты заранее всего за 2 дня. Все видео были отсняты таким образом, что, если их расположить рядом, то казалась, что все действие происходит на одной сцене, а не по отдельности. На страничке конкурса был реализован специальный видеоплеер, который синхронизировал и проигрывал сразу 3 разных видео. Таким образом создавалась ощущение что баттл идет вживую, и команды реагируют на действия друг друга и рефери.

Сведенный пример видео:

Дизайн конкурса

Дизайн карточек команд